Import modeli w postaci 3ds

Ogólna dyskusja związana z programem InteriCAD T3 Pro. Miejsce, w którym umieszczamy informacje o irytujących błędach, propozycjach zmian, aktualizacjach, zalecanych konfiguracjach, oraz wszelkich naszych spostrzeżeniach dotyczących programu.

Re: Import modeli w postaci 3ds

Postprzez iza123 » Sob Lip 24, 2010 12:30 pm

to dlaczego w opisie programu jest informacja o kompatybylnosci tych plikow z Intericadem?
iza123
 
Posty: 9
Dołączenie: Pon Lip 19, 2010 11:41 am

Re: Import modeli w postaci 3ds

Postprzez dawid » Śro Lip 28, 2010 3:57 pm

Pliki .max są wewnętrznym formatem programu 3D Studio MAX i nie są one obsługiwane przez program InteriCAD. Aby użyć modelu z 3DS max należy zapisać go do pliku .3ds bądź .dwg które są obsługiwane przez InteriCADa.
W opisie programu jest napisane : "import modeli w formacie dwg, 3ds" oraz "import modeli z 3D Studio Max" . zastosowanie tu mają pliki .3ds i .dwg a nie plik .max
dawid
 
Posty: 9
Dołączenie: Czw Lut 04, 2010 10:16 am

Re: Import modeli w postaci 3ds

Postprzez kaja2006 » Czw Lip 29, 2010 8:34 pm

W Renderze jest funkcja " Import 3D max model" więc dlaczego nie można z niej korzystać?
kaja2006
 
Posty: 5
Dołączenie: Nie Maj 23, 2010 1:01 pm

Re: Import modeli w postaci 3ds

Postprzez dawid » Pią Lip 30, 2010 10:30 am

InteriCAD współpracuje z 3D Studio max, lecz w tym wypadku wszystko zależy od formatu pliku. Pliki .max nie są obsługiwane przez interiCADa natomiast pliki .3ds są obsługiwane. Oba te formaty pliku pochodzą z 3D Studio maxa. Na rynku istniej kilka programów graficznych np interiCAD, 3D Studio max, Blender, Maya, każdy z tych programów posiada własne formaty plików które nie zawsze współpracują z innymi programami. jednakże aby było możliwe przenoszenie obiektów z jednego programu do drugiego powstał uniwersalny format .dwg. Jest on kompatybilny z wszystkimi programami na rynku.
Podsumowując całą dyskusję:
InteriCAD obsługuje plik z 3D studio max w formacie .3ds
InteriCAD nie obsługuje plików .max (są one wewnętrznym formatem 3D studio max)
dawid
 
Posty: 9
Dołączenie: Czw Lut 04, 2010 10:16 am

Re: Import modeli w postaci 3ds

Postprzez iza123 » Pią Lip 30, 2010 11:51 pm

ok. to ja jeszcze mam pytanie. czy moge bezposrednio wczytac 3dsa do renderingu, czy muszę go konwertowac na mrm w analogiczny sposob do konwersji z dwg? (czyli otiweram w modelingu, scalam, export do VR i export do formatu mrm)?
i czy są jakieś sposoby na naprawe plików? w wielu wypadkach są one uszkodzone (np bardzo duzo modeli roca), probuje naprawiać i nic, tylko szczątki brył. byly już tu wyjasnienia ale jakoś nie umiaam z nich skorzystać, nie byly dokladne.
na czym dokladnie polega advanced export i jak należy go przeprowadzić?

i jeszcze jedna kwestia - chcę np. z danego modelu usunąć jakis fragment (np z wanny koła baterię). usuwam w modelingu, robie blok, export do VR i ... ta bateria tam zostaje! co więcej, probuje rozczłonkować model w VR i też nie działa.
iza123
 
Posty: 9
Dołączenie: Pon Lip 19, 2010 11:41 am

Re: Import modeli w postaci 3ds

Postprzez dawid » Pon Sie 02, 2010 1:30 pm

Advanced Export daje nam dodatkowe opcje przy eksporcie modelu do VR.

Export modeli 3D do Virtual Reality.
Etapy:
1. Wybierz ‘Virtual Reality’-> ‘ Advanced Export’.
2. W wyskakującym oknie dialogowym „SendModel Option”, wybierz precyzję exportowanych modeli. Kliknij OK.
3. Zaznacz modele, które chcesz exportować i potwierdź wybór prawym przyciskiem myszki. Program wykona operację automatycznie.


Export i scalanie modeli 3D do Virtual Reality.
Etapy:
1. Wybierz ‘Virtual Realty’-> ‘Advanced Export merge’.
2. W wyskakującym oknie dialogowym „SendModel Option” wybierz precyzję exportowanych modeli. Kliknij OK.
3. Wybierz model, który chcesz eksportować i potwierdź wybór prawym przyciskiem myszki. Program wykona operację automatycznie.

zachęcam do samodzielnych eksperymentów z różnymi ustawieniami.

Pliki .3ds należy potraktować tak samo jak .dwg

w sprawie usuwania elementów z modelu:
po usunięciu fragmentów modelu w modelingu, proszę użyć opcji "Advanced Export merge". do VR zostanie wyeksportowany przeedytowany przez Panią model.
dawid
 
Posty: 9
Dołączenie: Czw Lut 04, 2010 10:16 am

Re: Import modeli w postaci 3ds

Postprzez iza123 » Wto Wrz 07, 2010 10:38 pm

mam prosty sposób na to żeby konwertować modele z dwg czy 3ds, w przypadku gdy pliki sa uszkodzone, czyli wczytuje się z błedami które nie chcą być zniwelowane przez surface repair.
trzeba w modelingu znacznie powiekszyc model i wczytac potem przez advanced export normal+4. dzieki temu wchodzi mi roca:)

a czy ktos z Was wczytywał modele sketchupa?

niestety nie wszyskie się czytają:(
ja robię to na 2 sposoby:
1.za pomoca pobranej wtyczki do konwertowania
http://intericad.pl/index.php?site=download
2.konwertując pliki skeczapowe do 3ds i potem do mrm
iza123
 
Posty: 9
Dołączenie: Pon Lip 19, 2010 11:41 am

Poprzednia

Powróć do Ogólna dyskusja

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość

cron